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EL CÍRCULO

El círculo y tu intuición decidirán cuántas copas te tienes que beber esta noche. ¿Serás capaz de acertar si la carta es roja o negra, par o impar? Si lo haces, pasas la bomba al siguiente jugador. Si no, te toca beber.

  • Baraja de cartas, española o de póker.

Se forman dos círculos, uno dentro del otro. Dentro del más pequeño se incluyen otras cuatro o cinco cartas. Todas las cartas deben estar boca abajo.

  1. Las cartas tienen un valor u otro dependiendo del círculo en el que se encuentren. Si están en el de fuera, suman un trago. Si están en el de dentro, dos. Y si están en el centro, tres. Los jugadores pueden destapar cualquier carta, da igual el lugar en el que esté.
  2. De forma individual y por turnos, los jugadores deben acertar si la carta que destapan es roja/negra (baraja de póker) o par/impar (baraja española). Si aciertas, el turno pasa al siguiente. Si no, bebes y descartas la carta.
  3. Los tragos se van acumulando. Pongamos un ejemplo: «Claudia» escoge una carta del centro y acierta que es negra. Le pasa el turno a «Juanjo», que elige una carta del círculo interior. Si «Juanjo» falla, bebe cinco tragos, es decir, los dos de su carta mas los tres de la carta de «Claudia».
  4. Si se descubre una carta del centro, debe sustituirse por una carta del círculo exterior, de forma que el centro y el circulo interior nunca se queden sin cartas y haciendo que la intensidad y la peligrosidad del juego vaya subiendo. Cuando se descubren todas las cartas, se acaba el juego.